12. 撲克牌

撲克牌的牌面符號A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K,對應的點數:
2~10 點數為 2~10,A, J, Q, K 為 0.5。
一位玩家一位莊家,各發三張撲克牌,加總點數越接近 10.5 的贏;
如果總點數相同,則雙方平手 (Tie)
總點數超過 10.5 (不含10.5) ,點數變為 0。

以兩種規則決定勝負:
1. 先加總玩家總點數,如果玩家點數為0則不需加總莊家點數,此時莊家獲勝。
2. 玩家與莊家總點數都計算完後才判斷勝負。

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輸入說明:
第一行,輸入玩家的名字(字串)
第二 ~ 四行,輸入玩家的三張撲克牌
第五行,輸入莊家的名字(字串)
第六 ~ 八行,輸入莊家的三張撲克牌

輸出說明:
第一行,以第一種規則判斷,輸出「勝利者的名字 Win」,若雙方平手,輸出Tie
第二行,以第二種規則判斷,輸出「勝利者的名字 Win」,若雙方平手,輸出Tie

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範例輸入說明:
X (玩家的 名字 為 X)
A (玩家的 第一張 撲克牌為 A)
9 (玩家的 第二張 撲克牌為 9)
3 (玩家的 第三張 撲克牌為 3)
Y (莊家的 名字 為 Y)
6 (莊家的 第一張 撲克牌為 4)
8 (莊家的 第二張 撲克牌為 8)
Q (莊家的 第三張 撲克牌為 Q)

範例輸出說明:
Y Win (以第一種規則判斷:玩家的總點數為0.5 + 9 + 3 = 12.5,因為玩家總點數超過10.5,所以玩家點數變為0,莊家獲勝)
Tie (以第二種規則判斷,莊家的總點數為 6 + 8 + 0.5 = 14.5,因為玩家與莊家總點數都超過10.5,所以玩家與莊家總點數都變為0,平手)

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Example Input 1:
C
A
6
J
D
2
K
4

Example Output:
C Win
C Win

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Example Input 2:
C
2
6
K
D
A
5
3

Example Output 2:
Tie
Tie

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Example Input 3:
S
4
2
3
R
8
2
Q

Example Output 3:
R Win
R Win

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Example Input 4:
C
10
9
8
D
8
9
10

Example Output 4:
D Win
Tie